Perpustakaan Balai Konservasi Borobudur

  • Home
  • Information
  • News
  • Help
  • Librarian
  • Member Area
  • Select Language :
    Arabic Bengali Brazilian Portuguese English Espanol German Indonesian Japanese Malay Persian Russian Thai Turkish Urdu

Search by :

ALL Author Subject ISBN/ISSN Advanced Search

Last search:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Pengembangan Model 3D untuk Disain Candi Menggunakan Program Blender (Studi Kasus Candi Borobudur)

TUGAS AKHIR

Pengembangan Model 3D untuk Disain Candi Menggunakan Program Blender (Studi Kasus Candi Borobudur)

PRASETYA, Dedy Ary - Personal Name;

Pengembangan model tiga dimensi (3D) dari sebuah objek nyata sudah banyak dilakukan terutama pada objek-objek yang biasa dijumpai dalam kehidupan sehari-hari termasuk bangunan. Terdapat banyak candi di Indonesia dan yang paling terkenal adalah Candi Borobudur yang banyak dikunjungi oleh wisatawan domestik maupun manca negara. Pemodelan 3D Candi Borobudur yang dilakukan menggunakan Blender (3D design free and open source software) meliputi beberapa bagian candi : stupa, arca, langkan, dan gapura, yang disusun di atas banguna utama berbentuk punden berundak.

Bagian utama Candi Borobudur meliputi 3 bagian yaitu kamadhatu (paling bawah), rupadhatu (bagian tengah), dan Arupadhatu (bagian paling atas). Pemodelan bagian kamadhatu hanya meliputi struktur bangunan penutup relief yang telah ditutup dengan pemberian tekstur sederhana. Pada bagian rupadhatu yang terdiri atas 4 lantai, model 3D meliputi susunan langkan di bagian pinggir tiap lantai, arca Buddha di dalam langkan, dan pembuatan texture relief cerita pada bagian dalamnya. Bagian Arupadhatu hanya meliputi susunan stupa lubang kotak yang seharusnya terdapat arca Buddha tidak diletakkan arca Buddha untuk menghemat penggunaan resource program.

Dengan memanfaatkan Blender Game Engine, kamera diatur sedemikian rupa untuk menjelajahi model 3D Candi Borobudur tang telah disusun sesuai dengan bentuk aslinya. Penggunaan game masih harus membutuhkan spesifikasi hardware yang cukup bagus dalam hal grafis karena resource grafis yang digunakan sangat banyak pada model 3D dan texture


Availability
TA0036TA 930.1 PRA pPerpustakaan Balai Konservasi Borobudur (A)Available
Detail Information
Series Title
-
Call Number
TA 930.1 PRA p
Publisher
Surakarta : Universitas Muhammadiyah Surakarta., 2010
Collation
xiii, 71 hlm; 29cm.
Language
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Classification
930.1
Content Type
-
Media Type
-
Carrier Type
-
Edition
-
Subject(s)
Arkeologi
Specific Detail Info
-
Statement of Responsibility
-
Other version/related

No other version available

File Attachment
No Data
Comments

You must be logged in to post a comment

Perpustakaan Balai Konservasi Borobudur
  • Information
  • Services
  • Librarian Login
  • Member Area

About Us

Pada awalnya Balai Konservasi Borobudur bernama Balai Studi dan Konservasi Borobudur yang berdiri tahun 1991. Pada tahun 2006 berubah nama menjadi Balai Konservasi Peninggalan Borobudur berdasarkan Peraturan Menteri Kebudayaan dan Pariwisata Nomor: PM.40/OT.001/MKP-2006 tanggal 7 September 2006.

Balai Studi dan Konservasi Borobudur dan Balai Konservasi Peninggalan Borobudur merupakan lembaga khusus yang menangani Candi Borobudur yang telah selesai dipugar memerlukan perawatan, pengamatan dan penelitian berkelanjutan.

Pada tahun 2012, lembaga ini kembali berubah nama menjadi Balai Konservasi Borobudur dan berfungsi sebagai pusat konservasi dan pemugaran cagar budaya seluruh Indonesia di samping menangani Warisan Dunia (World Heritage) Candi Borobudur.

Search

start it by typing one or more keywords for title, author or subject

Keep SLiMS Alive Want to Contribute?

© 2026 — Senayan Developer Community

Powered by SLiMS. . .
Select the topic you are interested in
  • Computer Science, Information & General Works
  • Philosophy & Psychology
  • Religion
  • Social Sciences
  • Language
  • Pure Science
  • Applied Sciences
  • Art & Recreation
  • Literature
  • History & Geography
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Advanced Search